Maya使用曲线编辑器有哪些操作步骤?最近小编收到许多小伙们的私信问Maya如何使用曲线编辑器?那么,今天小编就教大家Maya使用曲线编辑器的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,Maya使用曲线编辑器有哪些操作步骤?Maya使用曲线编辑器的方法/步骤如下:
1首先打开maya场景,或新建场景
2点击windows--animation editors---graph editor打开曲线编辑器
3选中锚点,按shift键,使用中键(滚轮)可以上下移动调节
4使用这些预设曲线方式,也可调整动画节奏;使用操作是选中要改变的动画帧点,点击曲线方式就行
5这个工具是调节单个锚点的单侧端,选择后能进行某个锚点的某侧调节幅度
6如果想自由拖拽单边,需要选中点(关键帧),点击curves----weighted tangents,然后启动空心
7点击curves---pre infinity---cycle曲线向前循环、cycle with offset曲线向前延长、constant取消
8点击curves---post infinity---cycle曲线向后循环、cycle with offset曲线向后延长、constant取消
9也能用上面的图标进行循环,但取消需要使用列表
本期的Maya使用曲线编辑器有哪些操作步骤?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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