如何用maya制作自行车?

2021-07-13
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如何用maya制作自行车?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:如何用maya制作自行车?

 

 

如何用maya制作自行车?

 

打开maya后,通过空格键切换到侧视图,并在视图上创建一个CV曲线。

一、通过Craet(创建)菜单中CV Curve Tool(CV曲线工具),在Side视图中用鼠标左键点击绘制一条曲线,作为自行车车架的轮廓线。如图所示。

 

第二,之后创建NURBS

方 块 曲 线 , 如 图 片 所 示 ,也可以通过菜单栏中Creat(创建)下的

 

NURBS--Pnmitives(NURBS 基础物体)下的Square(方块)来。建NURBS方块曲线。如图所示、

 

缝合NURBS方块的曲线。

(1)、首 先 选 择 线 段 ,按 住 Shift键 选 择 线 段 , 然 后 找 到 Edit-Cuwes( 曲 线 编 辑 ) 下 的 Attach-Curves闭 台 曲 线 , 并 点 击 其 边 上 的 小 方 块 , 打 开  Attach-Curves-Opotions(曲线合并设置)进行设置。

 

 

如 图  所 示 。 点 击 Apply后, 线 段 1与 线 段2 闭 台 , 以  此 类 推 ,将 线 段3 和 进 行 合并。 最 后 找 到 并 点 击 (编 辑 蕖 单) 下 的 Delet by Type(删除类型)中的History(历史),对编辑好的方块曲线进行历史的删除。

 

(2)将编辑好的方块曲线吸附到自行式车辆车架的轮廓线上。用鼠标选中方形曲线后,桉树键盘上的c盘,将方形曲线吸到轮廓线顶端。如上图所示。

 

(3)先选择正方形曲线,再选择等高线。在“曲面”菜单下找到“拉伸”,单击侧面的小方块进入“纹理选项”控制面板,并设置其Maya。如图。单击“应用”完成最终模型放样。

 

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那本期关于如何用maya制作自行车?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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