渲染和建模哪个更比较好学?在三维设计中,我们常会听到两个词:渲染、建模。很多人以为这是两个分开的岗位,所以总是在问“渲染和建模哪个更比较好学”这样的问题。其实不是的,渲染与建模都属于3D建模环节的工作内容,在很多公司中并不会把它们分开。
在影视模型设计中,渲染与建模是顺接的流程,建模师需要将设计好的模型提前渲染出来;但是在游戏设计中,建模师只需要负责3D模型的建立,因为游戏模型是通过游戏引擎进行实时渲染的,而不是像影视模型进行预渲染。如果大家想要成为一名建模师,却不知道选择什么行业好,希望可以给你一些帮助。
成为建模师,除了对于建模、渲染软件的熟练操作外,还需要有一定的美术基础。因为3D模型是通过光影、比例、构图、透视等美学原理,利用视觉错觉呈现出来的三维立体效果;而且建模师也需要进行贴图等素材的绘制,所以拥有一定的美术基础是必需的。
那么对于零基础的你来说,学习渲染和建模技能的话,小编就比较推荐绘学霸的影视建模与渲染设计课程了。这是一门长期就业实训课程,为期半年左右,绘学霸会在专业课程开始之前提供美术预科班,之后再进行专业课程教学。在专业课程中,传授的内容可谓是全面匹配岗位人才技能要求,再配合丰富的项目实训,让你从理论到实践扎实掌握技能。
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