3D游戏建模靠什么坚持学下去?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:3D游戏建模靠什么坚持学下去?3D游戏建模靠什么坚持学下去?
3D游戏建模靠什么坚持学下去?
这个很关键,大多数人对于这个都没有一个回答,很多人说老师怎么说我们就怎么做呗,还有人说,就是做好模型,天天做。这个坚持的方向,肯定是有问题的,要知道,现实社会的每一家游戏公司提供的福利都不是简简单单的让你享受的,没有享受这个福利的本事,你是无法得到的,本事,游戏公司看重的本事是什么,其他模型行业看重的本事又是什么,每一个模型行业需要精通的都有些什么。现在,我简简单单的说一下,比如游戏行业,模型的涉及面可以说是五花八门,服装,首饰,角色,怪物,建筑,场景,武器,坐骑,怪物。在游戏行业和影视行业的模型中找一个分别,那就是时间上。
没错,就是时间上,每一个不同的模型在制作的时间上需求的都是不同的资源。游戏的要求是减少资源,影视的要求是务求真实,而真实需求的资源就许多了。所以,这两个行业的区别就在于资源的运用,再说到其他,服装和首饰,细致和独特性,这里需求的就有材质,纹路,造型等等。工业和室内的区别又都是什么呢?为什么要却别这些,是不是太多人很好奇,是不是重来没有仔细的去深思过。
我作为一个游戏模型的制作者,你要问我服装设计,珠宝设计,我会和你说,我会做。你问我室内家装,室内设计,我也会告诉你,我会做。你问我影视模型,广告,工业建模,我也会回答你,我会做。为什么我会做,因为做游戏总要做到这些, 自己抽空多看看,多去那些行业看看,多去和那些朋友问问,多去接一下这些行业的外包做做,没有实战永远都是不会做模型。
自学是接触不到什么叫做实战的,买点教程学着做也是接触不到什么叫做实战的。实战的要求对于在这个行业的人来说都是一种折磨一样,怎么可能会告诉你,什么是实战。这里为什么会说是折磨呢,有原因的。实战的模型,要求严格,各种条条框框,做完之后,如果游戏策划说改风格的大改,你就相当于白做。这还算好的,尤其是怕那种十天半个月的改一个模型的,你们如果遇到这种,你们真的会能够说坚持吗?每个行业都有自己的门槛和难处,你要是觉得哪一行的饭好吃,我可以用40多年的人生旅程告诉你,哪一行都不好过,好过的行业都不在这里,你没什么知识,又没有什么过硬的关系,如果还在自己钻研,以后的未来你会明白的。做模型都是为了将来能够有个好出头,没有什么本事的学模型是最好的,因为模型就是最好的本事。
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