在maya中怎样补上多边形缺失的面?我们在Maya软件中建模时,有时候不小心就把面给删了,而当我们发现的时候已经找不回历史了。那么我们有什么办法可以将被我们误删的面补起来呢?今天小编就教大家在maya中补上多边形缺失的面的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助。
1首先打开maya软件,然后我们在界面中建立一个简单的小模型。
2然后,我们把模型中的一些面删除。大面积的面被删除的话,就不行了。
3第一种方法:选择模型,长按鼠标右键拖拽,找到”附加到多边形工具“命令,点击执行命令。
4点击后可以发现,模型上多了很多红色的线,这就说明我们这些面是可以补的。
5我们点击其中缺失面的两条线,一定要是相对的两条线,然后就可以发现多了一个粉红色的面。
6我们再点击回车键,然后我们就可以发现,这个缺失的面,已经被补好了。
7第二种方法:我们选择模型,长按鼠标右键拖拽,选择”边“。
8我们选中其中一条边,然后找到”编辑网格-挤出“命令,点击这个命令。
9然后点击蓝色的箭头,向下拖拽,拖拽至与最下面的边并齐。(记住一定要对齐了)
10然后还是鼠标右击拖拽,这次我们选择”顶点“命令,这样我们就可以选择模型的点了。
11我们框选模型下方的点,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行,这两个点就合并成一个点了。
12另外一边也是同样的方法,找到”合并顶点-合并顶点“命令并执行。
13这样的话我们这个面也成功的补好了,如果还有其他没有补好的面,就可以选择其中一个方法来将缺失的面补回来。
好了,在maya中怎样补上多边形缺失的面?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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