3dmax如何给物体添加骨骼控制物体?用3max创建好了物体之后,像通过骨骼控制改变物体。如果添加骨骼,蒙皮等一系列的过程,小编都有介绍过人物的,感兴趣可以搜索绘学霸看看。物体要比人物简单很多。以下内容就是3dmax给物体添加骨骼控制物体的方法啦。
3dmax给物体添加骨骼控制物体的方法/步骤如下:
1首先创建一个茶壶,这个大家都会,选择茶壶,左键拖出来一个茶壶就可以了。打开系统选择骨骼。创建一个骨骼。
2创建好哦了,在修改器里为茶壶添加蒙皮修改器。修改器里面有很多内容,激活蒙皮记好了。
3找到添加按钮,可以激活的添加按钮,因为有好几个添加,然后会跳出来下面的小窗,全选骨骼。
4好了,现在骨骼就可以影响物体,放大缩小移动,物体就会相应的变化。
5这个物体方法大致步骤和人物一样大,但是处理细节简单太多。初学者建议重这里出发,进入人物。
注意事项
添加蒙皮
先蒙皮
以上就是3dmax如何给物体添加骨骼控制物体?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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