在maya渲染中如何关闭双面渲染?在maya渲染中,如果所制作的文件中有用面片制作的文件时,渲染出来的那个角度同时存在正反两面的时候,就会发现,背面显示出来的效果很暗,不便于我们观察。我们就需要将物体的双面显示关闭,然物体显示出来的效果更好。今天小编就教大家maya渲染中关闭双面渲染的方法。
首先要选择物体。
然后ctrl A开启物体的属性。
接下来我们找到属性栏中的Render states,找到Double Sided(双面)一项,将其前面的勾去掉。
下面,我们还可以一起来看看这里的这些选项
casts shadows 投射阴影
receive shadows 接受阴影
motion blur 运动模糊
primary visibility初级能见度
smooth shading平滑阴影
visible in reflections可见反射
visible in refractions可见光折射
opposite 相反
以后如遇到需要关闭或是打开以上选项,也可在此打开或关闭了!
好了,在maya渲染中如何关闭双面渲染?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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