C4D“挤压倒角选集”功能如何使用?对于新手来说可能不知道怎么去实现它,其实这用到了C4D的挤压倒角选集,下面通过一例子详细介绍~
一、新建一工程文件,已设置好材质灯光场景,输入文本C4D,进行挤压得到一对象挤压A。
二、挤压A对象的封顶栏里把顶端和未端都设置为圆角封顶,设置相关的参数,我这里圆角类型选择半圆。
三、把设置好的深蓝色材质赋予给挤压对象A。
四、把设置好的蓝紫色材质赋予给对象A,在它纹理标签的选集中输入C1。
五、把设置好的白色材质赋予给对象A,在它纹理标签的选集中输入R1。
六、效果已经出来了,我们会发现对象A的侧面保持深蓝色材质不变,但是正面封顶变为蓝紫色材质,倒角变为白色的材质。
七、进行设置并渲染,图duang一下出来了,是不是很轻松
最后,总结下几点:
01、选集中输入C1和C2分别为正面和背面封顶赋予指定材质,
02、选集中输入R1和R2分别为正面和背面倒角赋予指定材质,
03、圆角封顶对象C后,对象的侧面、封顶和倒角会成为单独的对象。
04、C和R一定是大写,小写无效。
C4D“挤压倒角选集”功能如何使用?分享结束啦!如果你想要深入了解c4d相关的课程,在此,给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨快去绘学霸官网详细咨询吧~
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