3Dmax软件如何将贴图指定给材质?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。本文将着重介绍关于3Dmax软件将贴图指定给材质方法。
大多数材质类型具有一个贴图卷展栏。
示例:“Arch & Design”材质的“特殊用途贴图”卷展栏
单击“贴图”按钮列出需要进行贴图的可视组件的名称。
最初,该按钮的标签为“无”。
在材质/贴图浏览器中,从贴图列表中选择贴图类型(例如“位图”),然后单击“确定”。
双击“浏览器”中的贴图名称也可以指定贴图类型。
许多材质卷展栏具有快捷按钮,用于将贴图指定给材质的某些 可视组件。这些小按钮等价于“贴图”卷展栏中的按钮。在一个卷展栏中将贴图指定给按钮将改变另一个贴图中相应的按钮。有类似的控件用于不包含明确“贴图”卷展栏的材质类型。
材质的“参数”卷展栏中的快捷贴图按钮
在“Slate 材质编辑器”中,您还可以通过关联节点指定贴图。
注: 为了缩短加载时间,如果同名贴图位于两个不同的位置(在两个不同的路径中),则只加载一次。只要当场景包含两个具有不同内容的同名贴图时就会出现问题。在这种情况下,场景中只出现遇到的第一个贴图。
好了,3Dmax软件如何将贴图指定给材质?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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