原画师和模型师在公司关系如何?建模师作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。建模师们将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:原画师和模型师在公司关系如何?
原画师和模型师在公司关系如何?
原画:你这个怎回事,比例完全和原画不一祥啊
模型:怎么不一样啊怎么不一祥啊原画:你瞎吗?打架
原画:我辛辛苦苦画那么漂亮你怎么做成这吊样?
模型:你还好意思说原画那么丑,我改成这样好多了。
原画:你是传奇霸业审美吗?打架
原画:我的材质指定白给了吗怎么不一祥了材质
模型:你这个镭射贴图搞不了而且引擎光打上去效果不好。
原画:你把屁股给ta让他做个shader啊这么简单。打架
原画:我的飘带呢?我的小辫儿呢?我的炫酷结构呢?
模型:那么多小结构面都爆啦!!
原画:你其他地方省出来不就行了还要我教你?打架
原画:我的时尚包臀长裙呢你怎么改成两布片了??
模型:动作那边打回来说没法做劈叉。
原画:让你改就改吗你不艺术家吗?打架
原画:上个月那个角色模型做完了吗我又改了点东西你抽空改改。
模型:这男的都变女的了是改一点儿吗
原画:我就多画了两笔你花个十分钟调下怎么了?打架。
这里面的恩恩怨怨其实讲起来是很清晰的,就是双方的能力问题。
首先说原画:很多人问过我学原画要不要学3D,我通常的回答是可以不用深入学,最好是要学一点。好的原画师在做设定的时候已经考虑到3D建模的可能性我们不是一直在说原画设计最终的落脚点是什么,还是回归到项目本身如果原画师的设计能力不够就会出现设计不合理,3D无法还原通常项目里可以做原画设定的都是老司机了,不排除会有一些新人,设计想法比较好的但往往就是设计想法比较新颖,独特,导致了3d懵逼了再说说3D:不知道你们有没有见过一种人,原画拿过来看不懂,无法还原,自己在模型上直接修改设定完全不用原画师过来修改原画的,直接上,通俗的说模型可以直接玩设定了当然,我们不鼓励这种能力,毕竟是上下游岗位的合作对接,各司其职才是高效的工作方式不能发扬个人能力,个人主义,毕竟一个项目是靠团队协作建模师水平不咋地,理解不了原画的设计,这在项目里也经常发生大家肯定会说学原画都要建议学3D了,那学3D的是不是也要学点原画,确实应该如此。
大数据得出来的结论:3D无法还原原画的设计,这是占比最高的3D要考虑面数、动作、设计的实用性等等聪明有能力的3D会在原画设计的基础上给予自己3D角度的修改意见这才是正确的工作方式,相互学习的前提在企业里原画和3d不应该是天敌,更应该是伙伴,相互成就在职的小伙伴肯定会认同我说的这句话:对于3D:遇到一个好的原画师太TMD幸运了对于原画:跟一个好的3D合作太TMD爽了相互的合作带来的除了彼此的成长,还有高效的工作,节省很多不必要的麻烦。
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那本期关于原画师和模型师在公司关系如何?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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