[C4D教程]“三分模型七分贴图”,进来教你如何去贴图(上)?关于C4D,行业内有一句很流行的话:“三分模型七分贴图”,模型当然指的是前期的建模工作,而贴图,指的就是“纹理贴图”。
纹理化的过程,不仅仅只是为3D模型添加颜色,目睹一些单色几何体变为现实的道具,本身就是一种值得玩味的事情,并且材料的多样性,如塑料、不锈钢、玻璃等,也为纹理贴图提供了更多的可能。
今天,就来讲讲C4D纹理贴图的知识,要怎么去用,怎么用的更好的技巧。(由于文章篇幅较长,分上下两篇)
CINEMA 4D的纹理贴图
CINEMA 4D中自带了一些纹理贴图,方便用户直接调取。单击“纹理”通道后的箭头按钮 ,会弹出下拉菜单,里面预置了很多纹理贴图。
噪波
“噪波”贴图常用于模拟凹凸颗粒、水波纹和杂色等效果,在不同通道中有不同的用途,常用于“凹凸纹理”通道。
提示:双击加载的“噪波”预览图会进入“着色器”选项卡,可修改噪波的相关属性。
重要参数讲解
◇颜色1/颜色2:设置噪波的两种显示颜色,默认为黑和白。
◇种子:随机显示不同的噪波分布效果。
◇噪波:内置多种噪波显示类型,如图所示。
◇全局缩放:设置噪点的大小。
提示:如果要删除加载的贴图,单击“纹理”通道后的箭头按钮 ,然后在菜单中选择“清除”选项即可。
渐变
“渐变”贴图用于模拟颜色渐变的效果,如花瓣、火焰等,如图所示。
重要参数讲解
◇渐变:设置渐变的颜色,单击下方的节点按钮 可以设置渐变的颜色,在渐变色条上单击可以添加节点。
◇类型:设置渐变的显示方向,如图所示。
菲涅耳(Fresnel)
“菲涅耳(Fresnel)”是模拟菲涅耳反射效果的贴图。
重要参数讲解
◇渲染:设置菲涅耳效果的类型。
◇渐变:设置菲涅耳效果的颜色。
◇物理:勾选后激活“折射率(IOR)”“预置”和“反相”选项。
[C4D教程]“三分模型七分贴图”,进来教你如何去贴图(上)?分享结束啦!给大家推荐绘学霸3D模型线下课程:3D模型大师班,不妨去绘学霸官网详细了解,咨询在线老师或者去实地感受绘学霸的专业性哦~
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