C4D顶点贴图拓展方法教程,我们对顶点贴图来做一个拓展。我们知道,顶点贴图可以使用域来影响贴图的变化,以此来制作动态的顶点贴图,今天我们来介绍另一个可以生成顶点贴图的另一种方法,那就是使用张力标签,我们一起来学习C4D顶点贴图拓展方法教程。
我们知道,顶点贴图记录了一个模型不同位置的强度信息,创建顶点贴图我们需要创建顶点贴图的标签,而使用张力标签,我们可以直接生成一个顶点标签。
张力标签的工作原理是通过记录模型的初始状态,来生成一个权重为0的顶点标签,当模型上的点线面发生变化时,顶点贴图相应位置的权重也会发生变化。
我们可以通过选定对象,然后右键-角色-张力,给所选的对象添加张力标签,具体的使用也很简单,点击固定张力设定最开始的状态,然后给模型制作点级别的动画,或者对模型进行变形,点击生成贴图就可以得到一个基于模型变化的动态顶点贴图。总计的数值越大,则顶点贴图想要达到最大权重需要移动更大的距离。
张力标签需要模型前后有一个变化才能生效,所以变形器可以很好的配合张力标签来制作效果。上边开始的示例运用了碰撞变形器,这边我们使用螺旋变形器来制作。
创建一个细分为10*10*10的正方体,然后添加张力标签,设置初始状态,然后将总计调到合适的数值,具体大家可以看顶点贴图的强度去调,不要让权重一下全部变成最大即可。添加一个螺旋变形器作为物体的子集,为了方便演示,我将变形器错开一定的距离方便看到细节,然后给螺旋的强度打上关键帧即可得到一个动态的顶点贴图。
配合添加了顶点贴图效果的材质,我们可以得到这样一个动画。
因为布料方便的动画都是点级别的动画,所以运用张力标签我们可以得到布料物体的表面运动的顶点贴图。
我们使用一个平面来制作一个布料,然后给这个布料添加一个张力标签,按照上一个案例的操作,我们就可以得到一个动态的顶点贴图。
使用张力标签可以快速生成一个顶点贴图来方便我们进行下一步的操作,后边一些进阶的动画少不了使用顶点贴图来制作,张力标签可以帮我们提高很多的效率,所以知道有这么一个工具,或许后边对你的创作可以提供多一些思路,下边的一个其他人的作品图也使用了张力标签,大家可以想象一下如何操作。
好了,C4D顶点贴图拓展方法教程,今天小编就讲到这里了,下次再给大家分享哦~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸哟。
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