3DMAX特制少女头像模型贴图教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3DMAX特制少女头像模型贴图教程!
3DMAX特制少女头像模型贴图教程!
1.3d模型材质贴图全身面的编号是1978 polys,因为是裸模型,这里只呈现脸部的步骤。繁琐的建模步骤和uv扩展就不显示了。模型完成后,我直接给了她一个对称命令,方便后续镜像绘制。
2.打开cinema 4d软件以启用3dpaint panel。不一定要从局部开始,这里你先在人物整体上铺一层肤色。使用3dpaint的好处是可以直接旋转视图来控制模型的整体颜色,而不是过于依赖在photoshop上绘制uv。
3.上一步整体上色后,我开始强调人物面部的立体感。在已经形成的三维模型上绘制立体效果非常容易。这里不需要急着描述细节,先用颜色画一个大概的素描关系。
4.感受完立体感后,我开始在脸上添加细微的颜色变化。给眼窝、鼻底、鼻侧添加一种淡淡的冷色调。在丰富色彩的同时,也要用色彩来刻画模型的某些边缘,比如下眼睑,鼻子的两侧,嘴唇的轮廓。
5.先给她一个眼睛的大轮廓,尝试一些不同形状的眼球,最后决定用这样的眼球~ ~ ~对我来说,眼睛很重要,尤其是对于这个半写实半卡通的角色。眼球形状的一点点差异也能改变人物的整体气质。这一步类似于上面的步骤,是一个细微的细节调整,不再赘述。
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