3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?方法简单赶紧来学习看看吧。
第1步打开3DMax2016界面,右侧工具面版选择长方体,在透视窗口绘制。
第2步选择材质,快捷键M,材质编辑器可以改成精简模式,将第一个材质拖到长方体上。
第3步按F4键,显示边框,点击右边颜色方框,选择黑色确定。
第4步选择长方体,鼠标右键--转化为可编辑多边形,再次右键--NURMS切换,继续右键--转化为可编辑多边形。
第5步ctrl w键满屏透视,L左视,快捷键1选择点,选择点W键移动,调整成下面形状。
第6步快捷键4选择多边形。选择选择地方右键挤出,选择点调整位置。
第7步快捷键F前视图,选择4个点,快捷键R向内缩放,alt 鼠标中键旋转观察模型效果
以上就是3DMax 2016人物头型简单建模有哪些步骤?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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