【3D建模】小姐姐看腻了,来一组大老爷们儿的建模参考。

2021-12-22
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【3D建模】小姐姐看腻了,来一组大老爷们儿的建模参考。3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:小姐姐看腻了,来一组大老爷们儿的建模参考。

 

【3D建模】小姐姐看腻了,来一组大老爷们儿的建模参考。

 

Fabio Paiva

Fabio Paiva,新西兰的数字雕刻艺术家,目前在Weta Workshop工作。这幅作品发布于2年前,时间是久了点,但制作是相当厉害。全手工雕刻,纹理也是自制,没用任何网上资源。

 

 

Jay Howse

这是作者非常喜爱的一位演员迈克尔·肯尼斯·威廉姆斯,今年9月6号因疾病去世,所以作者制作了这个经典的《火线》中的角色肖像。

 

用了些基础的扫描网格后在Maya和Modbox里进行了建模和重拓扑,Xgen制作毛发,最后用Arnold渲染。

 

 

 

 

Jamie Chang

这位是来自韩国的资深角色艺术家。一提及韩国艺术家,大家更多想到的是CG小姐姐类作品,但这位不同,他就制作写实男人,但仅此一幅!

 

用Zbrush雕刻,用Arnold在Maya中渲染,头发用Xgen制作,皮肤细节使用Texturingxyz及其多通道贴图,最后再Photoshop中进行润色。
Isaac Olander
来自瑞典的3D艺术家,雕刻的托贝·马奎尔饰演的蜘蛛侠角色。简直一毛一样,就是皮肤感觉有点油腻。
Björn Arvidsson

资深角色艺术家。下面这是他制作的《银翼杀手》里的戴克。

 

 

Alex Aznar Samperi

 

这是西班牙角色艺术家根据中国概念设计师YUN ZHANG的作品制作的3D版本。

 

 

Salvatore Sorvillo

 

 

Francesco Baldini

 

有种漫画的味道,人物刻画也很到位。

 

这是作者按照法国概念艺术家的一幅作品创作的3D版本。平衡了风格化和写实之间的尺度,二者兼而有之。

 

工具:Maya,SP,ZB,Arnold,Mari,Xgen等等。

 

 

Artem Gansior

 

 

Haitham zaki

 

这是一位来自埃及的3D角色艺术家,发布的作品比较少,这幅还是两年前上传的。

 

 

Tumen. Altangadas

工业光魔模型师,来自澳大利亚。

 

 

—THE END—

素材来自网络,侵删

 

王氏教育作品欣赏-3D

 

 

 

本期的小姐姐看腻了,来一组大老爷们儿的建模参考。就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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