3dmax如何使用噪波修改器?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用噪波修改器?
3dmax如何使用噪波修改器?
第一步:我们在3dmax的俯视图中创建一个平面,点击create,选择一个平面,然后画一个平面,设置其参数如图。这里注意增加高度和宽度的分段数。
第二步:选择这个平面,在修改器面板中找到3dmax噪波修改器。
第三步:使用3dmax噪波修改器并设置其参数。首先我们来设置噪声的强度,代表z轴3dmax噪声的波高,在z轴给它80。
第四步:同时我们把3dmax噪点的XY轴设为80,看看效果如何。通常,使用3dmax噪波修改器时,默认情况下最好将此参数设置为0。
第五步:设置噪声尺度值,即3dmax噪声波段的波长。数值越大,波长越大。
第六步:设置噪声的种子参数,代表水波的随机效应。该值的范围从0到10。我们随机给它取值9,3dmax的噪声效果如图。
第七步:为3dmax噪点设置分形效果。默认情况下,分形是未选中的,使用较少。它有两个参数,粗糙度控制水波的波动强度,迭代次数控制波动细节。
本期的3dmax如何使用噪波修改器?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
IOS下载
安卓下载
小程序