3dmax中壳修改器如何使用?3D中壳修改器主要是用于将一些闭合的图形或者是三维模型的表皮增加一个厚度。在家装设计中有时也会用到,那么,今天小编就教大家3dmax中壳修改器的使用方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中壳修改器的方法/步骤如下:
第一,在顶视图中,我们新建一个圆形,,选择创建,样条线,圆。
第二步,在修改器中,我们点击下拉按扭,从中找到壳修改器。
第三,找到后点击它,就给圆添加了一个壳修改器,效果,这个圆已经有了一个厚度。在参数中,我们设置的外部量为4,内部量为0,外部量设置时厚度方向是向上变化 的,内部量与之相反,是向下变化增加的。我们应用其中一个就可以了。
第四,我们也可以给它设置边数,默认情况 是1,这里我们把厚度边数设为5,效果。
第五,我们也可以给它添加一个倒角边,首先在前视图中用直线绘制的形状,然后选中圆,点击勾选倒角边,并点击 无 字,然后拾取前视图中的线,那么效果就。
第六,需要注意的是倒角剖面也可以做出这个倒角边的效果,只是倒角剖面不可以设置材质ID,即这里所指的覆盖内部材质ID等几项的设置。。在这可以给这个圆的桌面设置 它的材质 和颜色等参数。
这里,只是简单介绍了壳修改器的使用,深入使用的话还需要大家多练习,多应用多动脑。
注意事项
用倒角剖面做的倒角边效果无法更改材质ID.
好了,3dmax中壳修改器如何使用?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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