3dmax软件使用涟漪命令的方法与教程!3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax软件使用涟漪命令的方法与教程!
3dmax软件使用涟漪命令的方法与教程!
第一步:打开3dmax软件,看到四个视图窗口。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板上的【标准基本体】按钮,选择【平面体】,在透视图上拖拽绘制一个平面,颜色变为蓝色,如下图所示。
第二步:鼠标左键在右侧3dmax修改面板中,选择【平面】,点击一次,修改参数中的长宽值,如下图所示。接下来,我们将对此平面使用3dmax ripple命令。
第三步:在3dmax软件中,用鼠标左键选择【平面】,拖动右边【修改器】面板上的下拉选项,选择3dmax波纹命令,如下图。
第四步:在右3dmax波纹命令面板输入幅度1参数。在振幅1量参数的输入框中,输入5.0作为量,振幅2的值保持不变。可以看到蓝色平面有波动,如下图所示。
第五步:在右3dmax波纹命令面板输入振幅2参数。在幅度2数量参数的输入框中,输入10作为数量,幅度1的值保持不变。可以看出,蓝色平面在中间波动很大,如下图所示。
第六步:渲染透视图。用鼠标左键点击【渲染】按钮,使用3dmax ripple命令修改参数后可以看到平面的渲染,如下图所示。
本期的3dmax软件使用涟漪命令的方法与教程!就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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