3dmax如何使用twist命令?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax如何使用twist命令?
3dmax如何使用twist命令?
第一步:打开3d max软件,用鼠标左键点击面板上的【几何】按钮,选择【标准基本体】,在透视图上拖拽绘制圆柱体,如下图。
第二步:用鼠标左键点击3dmax软件的修改面板,直接修改圆柱体、长度、宽度、高度的参数值。修改后,透视图上的圆柱体会发生变化,如下图所示。
第三步:在“修改”面板上,用鼠标左键单击“修改器列表”,从命令列表中选择3dmax扭曲命令,如下图所示。
步骤4:在3dmax扭转命令面板上,将扭转角度参数从0修改为60。这时可以看到显示框发生变化,如下图所示。
第五步:在3dmax软件的畸变命令面板上,修改畸变命令偏移参数,将0改为30,将方向轴改为Y轴,显示畸变。这时可以看到圆柱体扭曲了,如下图所示。
第六步:修改3dmax扭曲命令参数后,用鼠标左键点击【渲染】按钮。这时可以看到圆柱体扭曲的渲染,如下图所示。
本期的3dmax如何使用twist命令?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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