今天,小编给大家介绍的是一款精炼的3D建模软件就是Blender,效果惊人啊!!!
Blender是一款开源的、多平台的、轻量级的三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、音频处理、视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。
Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器,以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。
Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以(了解更多Blender资讯介绍,访问wmzhe.com)创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作独立回放的3D互动内容成为可能。
有了Blender后,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!
Blender软件特色
1、完整集成的创作套件,提供了全面的 3D 创作工具,包括建模(Modeling)、UV 映射(uv-Mapping)、贴图(Texturing)、绑定(Rigging)、蒙皮(Skinning)、动画(Animation)、粒子(Particle)和其它系统的物理学模拟(Physics)、脚本控制(Scripting)、渲染(Rendering)、运动跟踪(Motion Tracking)、合成(Compositing)、后期处理(Post-production)和游戏制作;
2、跨平台支持,它基于 OpenGL 的图形界面在任何平台上都是一样的(而且可以通过 Python 脚本自定义),可以工作在所有主流的 Windows(XP、Vista、7、8)、Linux、OS X 等众多其它操作系统上;
3、高质量的 3D 架构带来了快速高效的创作流程;
4、每次版本发布都会在全球有超过 20 万的下载次数;
5、小巧的体积,便于分发。
下面看看别人用Blender制作作品:
这是日本的一位老哥Yota TasakiP用Blender制作的一个18秒的镜头。
怎么样,是不是很震撼???
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