什么是3DMAX求解模拟?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:什么是3DMAX求解模拟?
什么是3DMAX求解模拟?
为代理设置行为后,必须解决模拟问题才能在代理上生成关键帧。通过选择组对象并单击“求解”卷展栏上的“求解”来求解模拟。
为了尽快生成模拟,3ds Max将在运行解决方案后保存代理密钥。因此,在解决方案结束和返回控制之间可能会出现暂停。在模拟过程中,任何链接到代理的对象都将被隐藏。
在正确执行模拟之前,可能需要多次求解模拟。求解计算后,查看动画,根据需要修正行为或代理参数,然后再次求解。
我们可以通过减少关键帧或降低屏幕更新频率来加快计算速度。您也可以一帧一帧地查看解决方案,以帮助识别故障区域。
过程
需要进行设计,请执行以下操作:
使用组助手、代理和行为创建组模拟。请参见指定行为。
选择组助手。
在“修改”面板的“求解”卷展栏中,设置“开始求解”和“结束求解”参数,以设置解决方案的开始帧和结束帧。
单击求解。
提示:要使用“求解”按钮的键盘快捷方式,打开“键盘快捷覆盖切换”,然后按下S键来运行求解。
计算求解时,需要等几分钟。屏幕底部的“进度条”显示解决方案流程的状态。
要加快解决速度,请执行以下操作:
在“保存每n个关键点”中,将“位置”和“旋转”参数设置为更大的值,如5。
这使得模拟每5帧设置一个代理密钥,而不是每帧设置一个密钥。
将“解决方案”卷展栏的“在解决方案期间显示”组的“频率”设置增加到更大的值,例如100。
这导致每100帧用新的代理位置更新显示。
要查找模拟中的错误,请执行以下操作:
在组模拟中,通常是只有一小部分动画有独特的问题,在其他帧中不出现。当动画效果与预期不匹配时,使用逐步解决方案来分析模拟的这一小部分。
将时间滑块拖到要开始一次求解一帧的帧处。
单击求解。
要使用逐步解决方案按钮的键盘快捷键,请打开键盘快捷键覆盖开关,然后按下T键以逐步模式运行解决方案。
解决方案可以在任何帧开始。放大检查异常行为代理的载体。
按空格键一帧一帧地求解模拟。
按Esc键退出逐步解决模式。
本期的什么是3DMAX求解模拟?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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