使用Maya变形器制作水波纹教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:使用Maya变形器制作水波纹教程!
使用Maya变形器制作水波纹教程!
首先在MAYA中建立一个Plane.
把Plane的Subdivisions Width和Subdivisions Height改成300和300,如图
选择plane在Deform/Nonlinear/Wave ,如图:
把Wave放到合适的位置,在如图设置参数:
把Amplitude的参数设置为:
0桢为0.125
24桢为0.0946
56桢为0
把Wavelength的参数设置为:
0桢为1
33桢为2.895
69桢为3.394
把Offset的参数设置为:
0桢为0
89桢为-7
把Min Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为1.201
48桢为6.763
89桢为9.019
把Max Radius的参数设置为:
0桢为0
8桢为5.482
89桢为24.456
把动画曲线整理一下,变的顺滑,如图:
渲染一下,看看最后的3d模型效果吧。
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