3dmax复合框有什么用?3Dx max是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,今天,小编就和大家讲讲3dmax复合框有什么用,希望能帮助到有需要的人。
3dmax复合框有什么用?
在“合成”对话框中,可以为非Biped组成员设置运动合成。它使用三个面板来分割工作流程。在“运动剪辑”面板中,指定可用于导出运动剪辑的全局对象;您也可以在面板中设置运动剪辑。“状态”面板中的控制可用于设置状态并将片段链接到状态。“合成”面板中的控制可用于混合片段和合成部分或所有组成员的运动。
选择组对象。>。修改面板>:全局剪辑控制器卷展栏>:“新建”>:选择全局剪辑对象。>。在列表中选择一个对象。>。“编辑”>:合成对话框
打开轨迹视图>:"层次" >:全局轨迹>:块控制>:全局剪辑属性(右击) >:合成对话框
“合成”对话框的使用与“剪辑状态”对话框的使用密切相关。请参见非Biped组,了解将两者结合的步骤。
本节内容
“运动剪辑”面板
在“运动剪辑”面板中,指定生成运动剪辑的全局对象。您也可以在这里创建运动剪辑。
状态面板
状态面板上的控件可用于设置两足动物运动合成的状态,并将运动剪辑链接到该状态。
复合面板
复合面板中的控件用于添加复合对象、选择混合变换点和执行复合。在合成时,不同的运动剪辑序列基于它们的代理行为被应用到每个指定的对象。
本期的3dmax复合框有什么用?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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