3dsmax行为指定了什么?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dsmax行为指定了什么
3dsmax行为指定了什么?
“行为分配和组合”对话框可用于将代理组分类为组合,并将行为和认知控制器分配给单个代理和组合。它还可以用于修改现有的分配。
创建面板>:(辅助对象)>:“对象类型”卷展栏>:“组”>:“设置”卷展栏>:(行为指定)
选择组对象。>。“修改”面板>:“设置”卷展栏>:(行为指定)
对话框没有模式;当它打开时,您可以使用“修改”面板来调整行为和设置新行为,并为每个指定的权重设置生成动画效果。
注:群组不允许在代理中使用多个认知控制器。可以指定多个控制器,但在求解时,character studio 通知您它将只使用第一个指定的认知控制器。
注:“启用闪烁”选项帮助您查看此对话框中的不同操作对哪些代理有影响。当选中此选项,并且在您执行以下任何操作时,相关的代理会在视口中“闪烁”(短暂加亮):
单击“指定设计”组中的代理或组合
单击行为分配组中的分配
向组合组中的组合添加成员
从组合组的组合中移除成员
本期的3dsmax行为指定了什么就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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