3dmax信封有哪些显示选项?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax信封有哪些显示选项?
3dmax信封有哪些显示选项?
交互重画
默认情况下,在“包络”和“凹凸”子对象级别中,“交互式重画”是关闭的选项。更改信封后,释放鼠标按钮后网格会刷新。打开此选项,以交互方式查看封套和凸起如何影响顶点。调整包络时,顶点会移动以显示调整包络大小的效果。
更改显示选项
您可以更改信封及其组件的显示设置。单击相关色样以打开颜色选择器,并更改以下组件的颜色设置:
可变形和刚性封套的内外边界。
位于内边界或内外边界之间的不同权重的顶点。
选定的横截面和控制点。
启用或禁用相关复选框,以确定是否显示上述任何信封组件。
内外边界曲面的数量。默认值为4。
如果要在应用Physique时引入网格位置及其骨骼,请选择初始骨骼姿势。当角色在动画中移动时,如果未分配的顶点混淆了显示,则返回到该姿势是有用的。
本期的3dmax信封有哪些显示选项?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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