3dmax拉伸命令怎么用?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3dmax拉伸命令怎么用?
3dmax拉伸命令怎么用?
第一步:打开3d max软件,可以看到四个视图窗口。在窗口右侧,用鼠标左键点击面板上的【几何】按钮,选择3dmax标准基本体,在透视图上拖动,制作一个圆锥体模型,如下图所示。接下来,我们将演示如何通过拉伸圆锥体来制作模型。
第二步:用鼠标左键点击3dmax修改面板,直接修改圆锥、长度、宽度、高度的参数值。修改后,透视图上的圆锥体会发生变化,如下图所示。
第三步:在3dmax软件的修改面板上,用鼠标左键点击【修改器列表】,从命令列表中选择3dmax拉伸命令,如下图。
第四步:在3dmax拉伸命令面板上,修改拉伸量参数,将0改为0.4。这时可以看到圆锥体模型经历拉伸变形,如下图所示。
第五步:在3dmax拉伸命令面板上,修改拉伸命令的放大参数,将0改为2。这时可以看到圆锥体模型发生了拉伸放大的变化,如下图所示。
第六步:修改3dmax拉伸命令的参数后,用鼠标左键点击【渲染】按钮。此时,您可以看到圆锥体模型拉伸的渲染。3dmax软件使用拉伸命令制作模型,如下图所示。
本期的3dmax拉伸命令怎么用?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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