3DMax的涟漪命令怎样使用?3DMax软件在做动画、3D场景中经常使用。制作过程主要过程是:建立模型、添加材质、添加灯光、渲染输出。模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的涟漪命令入手,小编今天就给大家分享3DMax涟漪命令的使用方法。
3DMax涟漪命令的使用方法/步骤如下:
第1步打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【标准基本体】按钮,选择【平面体】,在透视图上,拖动绘制一个平面出来,并修改颜色为蓝色。
第2步接着,鼠标左键在右边的【修改】面板中,选择【平面】单击一下,在参数中修改长和宽的数值。
第3步然后,鼠标左键选择【平面】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择涟漪命令。
第4步接着,在右边的【涟漪命令】面板上输入振幅1参数。在振幅1数量参数输入框中,数量输入5.0,振幅2数值不变。可看到蓝色的平面有起伏变化。
第5步然后,在右边的【涟漪命令】面板上输入振幅2参数。在振幅2数量参数输入框中,数量输入10,振幅1数值不变。可看到蓝色的平面中间起伏很高。
第6步最后,渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看到平面通过涟漪命令,修改参数后的效果图了。
以上就是3DMax的涟漪命令怎样使用?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
IOS下载
安卓下载
小程序