3dmax如何做软件反射映射?如果说3dmax软件,一定不能忽略三个东西——渲染、建模、贴图。那么3dmax如何做软件反射映射?下面将为你展示3dsmax的详细操作步骤,希望能让你了解并从中学习。
3dmax如何做软件反射映射?
此设置使物体表面以镜像形式反射纹理图像,反射强度由材质的“镜面度”属性控制。纹理图像通常是周围场景的渲染图片,可以是普通图像,也可以是立方体贴图。
普通图像的设置方法如下:为“反射”通道设置位图类型贴图;选择合适的环境贴图坐标。Vizard软件只支持“球形环境”和“屏幕”。
立方体贴图的设置方法如下:为“反射”通道设置“反射/折射”类型的贴图;选择“从文件”选项,并为其指定六边的立方体贴图。
在Vizard程序中,反射图的计算方法如下:根据通道数混合漫反射颜色和反射图颜色(0为漫反射颜色,1为反射图颜色);请注意,通道号值由属性“镜面反射”和反射贴图的“alpha”值缩放。
本期的3dmax如何做软件反射映射?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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