如何学好这几款3D建模软件?随着社会的进步,互联网时代的到来,计算机技术的普及和机械制造的不断发展,3D建模软件的应用也越来越广泛。无论像《钢铁侠》,《复仇者联盟》等美国大片,还是国内如今大火电影的《哪吒之魔童降世》《攀登者》《流浪地球》等等。
这些电影的成功,都离不开幕后的一些特殊英雄,他们不是电影工作者,而是功能强大的三维软件。从建模,到视觉,到后期处理,无处不在。也许大家对这些三维软件并不很熟悉。但不可否认,这些三维软件对CG行业的发展起到极大的推动作用。下面我给大家来讲一讲如何学好这几款3D建模软件?
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如《X战警II》、《最后的武士》等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max ,最新版本是3ds max 2020。
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3D Max容易上手,制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。
Autodesk Maya,是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。比如《猩球崛起》、《哈利波特与死亡圣器(下)》、《功夫熊猫2》等中都使用了Maya。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,使电影画面感更加真实,是电影级别的高端制作软件。
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。比ZBrush这款软件人物更加真实。如在《黑夜传说2》、《指环王》等电影中都使用了ZBrush。在激发艺术家创作力的同时,ZBrush产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。
Marvelous designer可以制作出和真实服装一样的虚拟服装。Marvelous Designer的革新性板片基础理论已经在EA,Konami等最优秀的游戏工作室使用, 维塔数码的《霍比特人》和《丁丁历险记》等影片里也应用了该技术。
Marvelous designer是一个服装设计工具,出自流行文化氛围很重的韩国,用于专业的衣物各项数据分析和建模,支持3D成像;软件拥有非常强大的功能,在统计过近些年最流行的服装款式以后,建成了规模可观的布料数据库,方便随时调用,界面为全中文,有详细的操作步骤提示,使用简单,采用拖入式编辑和三维预览,方便对不满意之处进行改进,支持虚拟试穿,全方位观察,很适用于服装设计相关从业者,为角色制作的布料衣服提供解决方案。
本期的如何学好这几款3D建模软件?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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