MAYA模拟地下散射基础教程!Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天就让绘学霸小编带大家来看看:MAYA模拟地下散射基础教程!
MAYA模拟地下散射基础教程!
以下3D材料模型基础教程开始:
在这个过程中,我们应该更加注意参数的准确性到0.001。
一、3S这次效果还是节点模拟。
第二,要想达到这个效果,必须从两个方面入手,一是物质,二是光线。
先说材质,我通过三个因素来制造3S效果。
1、材质球的半透明属性
2、通过计算距离模拟物体厚度
3、模拟暗部散射
三,纹理球的半透明属性 材质球的默认半透明属性其实很好用:translucence:整体控制半透明的强度。translucence depth:模拟散射深度 深度约大 光线散射越厉害 所以越柔和。translucence focus:光亮聚集度。这次我们会好好利用这translucence focus个参数,因为这个参数能很好模拟3S物体亮部到暗部的变化。
四.通过计算距离来模拟物体的厚度。这个节点的连接方式可以生成Z通道,因为原理是一样的(计算距离)。
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那本期关于MAYA模拟地下散射基础教程!的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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