3Dmax2022什么时候出?

2021-06-30
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3Dmax2022什么时候出?3ds Max是一款三建模、动画和渲染软件。借助3ds Max可以创造宏伟的游戏世界,布置精彩绝伦的场景以实现设计可视化,并打造身临其境的虚拟现实(VR)体验。今天绘学霸小编就带大家了解:3Dmax2022什么时候出?

 

3Dmax2022什么时候出?

 

欧特克最新3Dmax 2022新功能概述

 

欧特克推出了2022版3dsMax。大家都知道max是一款建模和渲染软件,3DSMax2022为用户更新了很多常用的建模工具,比如SmartExtrude智能拉伸和Relax松弛,以及切片和对称修改器,还为纹理烘焙系统添加了新的预配置贴图。下面给大家简单介绍一下:

 

 

智能挤压增强

智能挤出智能挤出系统增加了两项新的拖动操作:

 

执行向内拉伸时:可以剪切和删除网格任何部分的面,结果将完全延伸到面。生成的孔将被缝合回周围的面。

执行向外拉伸时:如果所有向外拉伸结果都进入网格的任何元素的另一侧,相交结果将被缝合在一起以形成清晰的结果。

 

切片修改器增强

切片修改器添加有助于建模任务的新功能:

新的“径向切片”类型控制基于最小和最大角度的切片;

 

通过切片操作创建的孔可以沿着网格和多边形对象的边界边缘自动密封。

使用与x、y和z对齐的切割Gizmo,只需一次操作就可以在网格上执行平面切片;

 

 

使用新的对齐选项将切割Gizmo与对象上的面对齐,或者受场景中其他对象的变换影响;

切片操作的处理速度比以前更快。

 

对称修改器增强

增强的性能可以在视口中更快地显示结果,并实现更多交互;

平面对称现在可以一次操作支持多个对称平面(x,y,z);

 

您可以围绕Gizmo中心快速复制和重复几何图形,以便快速创建新的变体并增强工作流;

将对称Gizmo与对象上的面对齐,或者受场景中其他对象的变换影响。

 

松弛修改器增强

“保留体积”选项可以平滑模型上的细节和噪点,同时保持其形状和清晰度

自动平滑功能的改进

使用“平滑”、“倒角”、“编辑网格”、“编辑多边形”和“优化”等修改器以及许多其他功能时,可以在短时间内生成新的平滑数据。这些改进还将在调整对象类型(如网格、多边形或样条线)的平滑数据时提高性能。

 

纹理烘焙:更新常见的地图类型

增加了新的纹理烘焙工具,可以为游戏和实时工作烘焙纹理贴图。

常见的贴图类型有:AO、颜色、发射、材质ID、金属性、法线、不透明度、粗糙度、圆角和顶点颜色,这些都是为了简化烘焙过程而设计的。

 

Arnold渲染器-MAXtoA

阿诺德渲染视图提供的成像仪可以通过混合光线、去除噪声和添加光晕来调整图像光线

自动生成选项。渲染期间发送纹理文件

 

 

渲染改进

渲染配置窗口现在基于基于QT的用户界面(UI),所以速度更快。

Quicksilver渲染配置窗口现在也是基于QT的,所以它更快、更灵敏。另外,可以将视口光晕设置与Quicksilver设置同步;

视口环境光阻挡(AO)采样值被添加到视口配置设置中。

 

安全改进

安全场景脚本执行:针对嵌入在3dsMax场景文件中的恶意脚本提供保护,无论脚本使用MAXScript、Python还是。. NET命令。

恶意软件移除:安全工具已被重命名为“场景安全工具”,现在在“首选项”对话框的“安全”选项卡中集成为“恶意软件移除”。

 

本期的3Dmax2022什么时候出?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。

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