3dmax常用功能详解!你收藏了那么多教程,却不知道3dmax怎么入门?掌握3dmax常用功能是3dmax入门的基础之一,所以呢小编今天就为您盘点了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快来和小编一起学习3dmax入门基础知识吧,话不多说,马上开始我们的3dmax常用功能详解!
3dmax常用功能一:物体的创建:物体的创建一般会从“标准基本体”、“扩展基本体”中创建或修改软件自带的基本物体或使用“样条线’绘制来进行。这是掌握3dmax入门的必备基础功能。
3dmax常用功能二:移动物体:点击3dmax工具栏内的移动按钮。就可以完成3dmax移动物体的功能操作。该按钮为通用移动功能按钮,多边形的点、边、面、边界、元素等都可以通过该方法移动。移动物体功能是3dmax入门的基础。物体的位置在底部有坐标显示,可以通过更改坐标值来直接改变物体的位置。
3dmax常用功能三:复制物体:按住”Shift“后再移动物体,会弹出复制类型选单,来使用3dmax复制物体的功能。其中用”实例“选项获得的物体会随源物体的改变而改变。复制功能一样适用于点等多边形编辑单元的复制。(复制功能也可以在菜单栏和右键选单中选择”克隆来实现“)
3dmax常用功能四:旋转物体:3dmax旋转物体功能是3dmax常用功能,可以通过点击工具栏上的旋转按钮来使用。该按钮为通用旋转功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行旋转。
3dmax常用功能五:缩放物体 :点击工具栏上的缩放按钮就可以使用3dmax缩放物体功能。该按钮为通用缩放功能按钮,多边形的编辑单元都也可以通过该方法进行缩放。
以上就是小编为您整理的3dmax常用功能详解!可以作为新手小白的3dmax入门基础知识,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。
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