3DMax8.0版本的基础使用教程,3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3DMax8.0版本的基础使用教程,方法简单赶紧来学习看看吧。3DMax8.0版本的基础使用教程如下:
第1步用户界面新特性 :全新的界面设计,用户界面已使用流线型新图标实现了全新设计。这些图标仍保留与以前版本足够的相似之处 。版式已经过优化,具有更简洁、更简单的外观。也和maya一样扁平化了 3.用户界面的另一个重大改进是现在可识别 HDPI。
第2步无论屏幕多大皆可,正确应用了 Windows 显示比例,使界面以最佳方式显示在高 DPI 显示器和笔记本电脑上 。界面的改进真的看出欧特克的用心,所有图标全部重做了,但是麻烦也来了,全不认识了,对老手可能不太友好啊。
第3步扁平化倒是还不错,但是字体小是个弊端。还有那个字体丑了点。字体小的时候有些字体看起来模糊在一起了。旋转视点的时候会出现中心的旋转点还是不错的 。
第4步建模中的新功能:布尔复合对象创建 重新设计的用于创建复合对象的布尔工具比以往更直观。双精度算法会创建可靠的网格,而新的工作流使得在装配几何体时可以轻松地添加和移除操作对象。
第5步颜色编码的轮廓使得应用于特定操作对象的布尔操作显示在视口中。新的布尔操作资源管理器可帮助您在装配过程中跟踪操作对象,而子布尔嵌套可帮助您组织在创建复杂对象时涉及的组件 。
第6步局部对齐 局部对齐是一种新的轴对齐方法,它使用选定对象的坐标系来计算 X 和 Y 轴以及 Z 轴。当同时调整多个具有不同面的子对象而且“局部”会导致意外的结果时,这很有用。可以从主工具栏上的“参考坐标系”下拉菜单中访问“局部对齐”。
本文的3DMax8.0版本的基础使用教程就分享结束啦,简单的教程简单的方法~小白不要错过,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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