C4D有哪些重置轴心知识需要知道的?有时候我们对一个物体改成可编辑之后,轴心不小心被我们改动了,这时候要手动调整模型恢复轴心就会很麻烦。其实遇到这种情况我们可以直接重置轴心,那么具体应该操作呢?今天小编就和大家讲讲C4D重置轴心知识点,但愿你未来的项目中有所借鉴。
第1步打开C4D软件;
第2步在场景中创建一个圆柱体;
第3步进入对象轴编辑,如果模型还是参数化几何形体,他的轴心是不支持修改的;
第4步只有把它转换为可编辑对象之后,它的轴心才可以被移动出来,一旦轴心移动之后,我们再来操作的话,会发现他的轴心点已经变了;
第5步一旦物体的轴心点移开之后,我们要怎么才能把轴心恢复回物体的中心上呢?这个时候我们可以找到网格-重置轴心-轴居中到对象(这个功能是我们用的最多的),这个时候轴心点就回到了物体的中心点处;
以上就是C4D有哪些重置轴心知识需要知道的?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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