3DMAX怎样给背景附上自己想要的材质?平时我们在制作背景时,发现背景不是我们想要的样式怎么办?今天,小编教大家3DMAX给背景附上自己想要的材质的方法,方法简单易懂,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3DMAX给背景附上自己想要材质方法啦。
第1步 首先通过单位设置,建一个我们需要的平面背景。
第2步 按“M"键打开”材质编辑器“对话框,然后选择一个空白材质球
第3步 选择”漫反射“框内可调整颜色,点击后面的小方框可以调出来材质贴图。你可以选择本身有的基本材质,也可以自己去网上下载,然后在通过”位图“调出来。这里小编选择”木板“,你也可以继续对其参数进行调整。
第4步 你会发现此时的材质球已经有图案了,接着就需要让自己的物品也是这个图案,这时你需要单击”将材质指定给选定对象“即可。
第5步 这时,你在操作界面是看不到的,需要用”渲染“工具才行哦,小伙伴们现在会了吗?
以上就是3DMAX怎样给背景附上自己想要的材质?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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