游戏美术研发的流程是怎么样的?

2021-05-25
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  游戏美术研发的流程是怎么样的?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏美术研发的流程是怎么样的?

游戏美术研发的流程是怎么样的?

 

  游戏美术开发是一系列的流程,是团队作战,分不同的设计阶段和岗位系列:

 

  2D岗位系列:角色原画设计,场景原画设计,UI

 

  3D岗位系列:手绘角色模型,手绘场景模型,次世代角色、次世代场景,3D动作,特效,地编

 

  从需求上来说,一个游戏研发的人员需求中,2D岗位的需求量占总设计师人数的15-20%左右,3D岗位的需求量占70-80%左右。总体来看,3D岗位的需求量是大于2D岗位的,3D岗位入手也比2D岗位入手要容易一些。

 

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  那本期关于游戏美术研发的流程是怎么样的?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。

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