影视模型和游戏模型有什么区别?在影视行业和游戏行业都有一个岗位——建模师,那么很多想要学习建模的同学可能就会发出疑惑:“影视模型和游戏模型有什么区别?“影视建模,全称为影视模型与渲染设计;而游戏建模,全称为游戏3D建模设计,从这两个全称中,我们也能了解到其中的一些差别。
所谓的建模,就是以原画概念设计为蓝图,在3D建模软件中,借助光影强弱、透视、色彩等视觉落差,让模型有立体的视觉感受。在建模过程中,我们需要制作不同的贴面,依据法线等参照将贴面贴附在模型轮廓外。所以,从行业应用来说,影视模型需要在建立后完成渲染、灯光、材质等内容的合成,而且由于它是影视级别的画面,所以对于整体的精细程度要求更高,贴面数量巨大,而且更为复杂。
而游戏由于是实时渲染画面,所以游戏模型只需要完成贴图工艺,就可以进入动作设计环节了。不过随着一些次世代游戏的出现,比如《巫师3》、《刺客信条》等,游戏玩家对于画面精致度的要求越来越高,游戏建模也逐渐向着精细化方向发展。
那么影视模型和游戏模型学哪个好?其实从就业的角度来说,这两个岗位都是处于人才缺乏的状态,实现对口就业非常容易;影视建模师虽然工作较为复杂,但是薪资水平也高于游戏建模师。大家可以结合自己的兴趣爱好和职业定位进行选择。无论你是想要学习哪门课程,小编都给大家推荐绘学霸的相关课程。它的课程内容全面,几乎涵盖了岗位技能要求,帮助你成长为岗位专精人才。
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