游戏特效和影视特效一样吗?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏特效和影视特效一样吗?
游戏特效和影视特效一样吗?
目前特效在游戏领域应用不如影视特效,如果学的话建议往影视特效方向发展。常用软件:AE,该特效和后期合成表现较佳。
想要自学可以,但效率太低且人都有惰性,建议参加线上学习,相对线下,成本更低,也能培养学习的主动性。
可不要把游戏建模理解为影视模型了,他们可是有很大的区别的。简单这么说CG,为了画面效果,随便你加细节,反正几百台农场机器在24小时给你渲染,一百多个小时渲染一帧就可以了,优化这个事情只在角色布线上。游戏模型,需要考虑到画面要一秒钟跑60帧,在没有黑科技硬件基础上只能用各种巧方法来替代细节,比如人物身上盔甲的浮雕,游戏里面用Normal,而CG里面帧的每条线都做出来。
结果就是CG角色几千万面,游戏角色只有几万面没有主角光环的也只有几千面。游戏角色简单说,画面不能差,面数不能多。当然除此之外,渲染时间,PBR材质,骨骼动画等等,都有不少区别。手绘特效游戏产业是互联网行业中唯一盈利模式比较成熟的。游泳行业是很挣钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况,可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作、游戏美工、游戏策划、游戏运营、游戏程序开发等职位。
毫无疑问,游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。
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那本期关于游戏特效和影视特效一样吗?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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