影视建模和游戏建模的区别是什么?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:影视建模和游戏建模的区别是什么?
影视建模和游戏建模的区别是什么?
现在影视行业和游戏行业都属于cg(ComputerGraphic,计算机图形图像)行业,那么很多想要学习的同学可能会发出疑惑:“影视建模和游戏建模的区别是什么?”?
影视和游戏最大的区别在于,影视是离线渲染而游戏是即时渲染。
我们在影视剧中,是跟随主角的脚步做剧情推进,而游戏则是我们是主角。
影视中,每一个镜头,每一个角色,他的动作、形态都是提前就设计好的,所以我们有充足的时间去计算每一张图像。
而游戏,因为主角是我们控制的,无法提前预知荧幕上显示什么画面,所以就需要计算机每一秒至少计算二十四张图像,我们才能感觉到画面是连贯的。
综上所述,影视有充足的时间计算一张图像,最后把图像连贯起来播放在荧幕上。而游戏需要计算机计算我们的交互,最终把即时的画面输出到屏幕上,所以一秒至少要计算24张图像。
因为这些区别,就导致了影视可以用接近无限的时间去计算每一张图像,所以影视一般能细就细,哪怕只有几个像素也做得很细。游戏每一张图像渲染时间非常少,我们也不可能让每一个玩家都装2080ti,所以需要针对机器优化,一些屏幕占比比较小的物体则尽量节约资源。这是最本质的区别。
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那本期关于影视建模和游戏建模的区别是什么?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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