动画建模和游戏建模的具体区别有哪些?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:动画建模和游戏建模的具体区别有哪些?
动画建模和游戏建模的具体区别有哪些?
制作技术不同
动画建模:做动画建模使用的模型大多数是精模,面数很多。需要的技术主要是制作精模,还有材质,有的也需要展UV。
游戏建模:做游戏建模需要简模,模型面数少,纹理都用各种贴图来表现,所以做游戏模型需要的技术是制作简模和画贴图,还有展UV这3样技术。
模型面数不同
动画建模:做动画建模的模型面数很多,一个人物一般会超过10000个面,整个场景多的可以达到数千万个面。
游戏建模:做游戏建模模型面数少,这是因为游戏使用的是即时渲染,即每秒钟需要渲染30张以上的图片,游戏才不会卡,如果面太多,渲染速度就很慢,游戏就会卡了。
渲染模式不同
动画建模:做动画建模往往是使用渲染平台,几十台甚至几百台电脑一起联机渲染。
游戏建模:做游戏建模一般是单机渲染,利用事先渲染好的模型二次重构制作。
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那本期关于动画建模和游戏建模的具体区别有哪些?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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