3D Max中怎样新建VR材质库以及添加材质库?在使用3D Max的过程中,我们常常需要调VR材质,但是这次调试的VR材质下次不想在调了,这个时候我们就可以,把我们调试好的VR材质保存到材质库里,今天小编就和大家讲讲3D Max中新建VR材质库以及添加材质库的方法。
第1步首先,打开 材质编辑器,(方法一:渲染--材质编辑器--精简材质编辑器,方法二:直接快捷键M)
第2步第二,打开材质/贴图浏览器
第3步第三,新建材质库
第4步第四,创建新材质库,保存路径(选择自己的路径)--文件名--保存
第5步第五,创建新材质库成功,第6步第六,如何我们要的将材质,添加到新建的材质库里
第7步第七,放置到库--确定,这样我们就把我们要的材质放到了新建的材质库里,其他的材质方法如上面一样放入材质库里
第8步第八,我们可以看出,新建的材质库前面有个星星,说明这个材质库还没有保存。所以我们要保存材质库,保存
第9步第九,我们新建的库前面已经没有星星了,说明已经保存了第10步最后,我们也可以拿到别人的材质库来导入自己的电脑
以上就是3D Max中怎样新建VR材质库以及添加材质库?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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