3Dmax线性工作流及VRAY设置方法教程,3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 本文将着重介绍关于3Dmax线性工作流及VRAY设置方法教程。
一打开自定义----首选项设置
二勾选启用Gamma/LUT校正
三帧缓冲区启用内置帧缓冲区,全局开关里面关闭概率灯光(VRAY3.6及以上版本可以略过),
四图像采样器选择渲染块。
五关闭图像过滤器。
六勾选使用局部细分。
七选择莱因哈德,勾选子像素贴图,钳制输出,模式仅颜色贴图(无伽马),这里选择的是无伽马那我们在渲染的时候,在VRay帧缓存窗口我们就要把显示srgb颜色空间给按下去。
八首次引擎发光图,二次引擎灯光缓存,关闭环境阻光。
九发光图当前预设设置为非常低,灯光缓存细分设置为500。
十设置里面勾选使用高性能光线跟踪,在VRAY渲染器里有的版本这个功能是取消的,所以有时候会导致渲染的时候渲不动的情况。日志窗口选择从不报错。
这里线性工作流及VRAY的设置就设置好了,希望能够帮助到大家。
以上就是3Dmax线性工作流及VRAY设置方法教程,希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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