vray渲染速度变快有哪些方法?在利用vray渲染器对3dmax模型进行效果图渲染的时候,该如何提升vray渲染速度呢?那么,今天小编就和大家讲解一下vray渲染速度变快有哪些方法?方法简单易学,小白也能学会哟。vray渲染速度变快技巧方法如下:
技巧1、减少灯光
灯光数量太多也会导致渲染速度太慢,想要提升vray渲染效率,首先从删除不必要灯光开始做起。
技巧2、整理场景
整理场景看是否有多余的多边形、相机视图不可见的模型以及材质编辑器中用不到的材质。我的意思是,很多时间我总是会认为是因为渲染参数设置的问题导致浪费了很多时间,其时只要你仔细检查我上面提到的这些因素会省很多事儿。
技巧3、删除重面
模型重面或者面与面之间离的很近这也会花费很长的渲染时间,你势必会开很高的参数来解决一些渲染造成的躁点。
技巧4、减少阴影细分
阴影细分尽可能的不要给的太高,拖慢的渲染速率并不一定能够达到值得的效果。
技巧5、降低材质的反射值
避免使用太高的模糊反射和高光,简单的漫反射,凹凸和95-75之间的反射足已,尝试着自己去调材质而不是材质库,你会发现你会控制的很好。
技巧6、用其他软件完成DOF
DOF尽可能不要渲染来完成,因为Photoshop的通道或者像Richard Rosenman开发的Alien Skin’s DoF和DoF Generator PRO这两个插件都可以搞定。
技巧7、减少光泽效果
少添加光泽(Glossy)效果,除非你的场景真的做的很好,否则它只会成为你渲染速度的杀手。
技巧8、根据需求决定模型精度
精模一般在特写镜头或者离相机特别近的时候使用,根据需求来决定使用模型的精度,没有必要全部使用精模型。
技巧9、使用几何体代理和位图代理
几何体代理和位图代理能够减少Vray渲染时消耗的内存。想要提升渲染速度的话,多多使用是必不可少的。
技巧10、模型坐标归零
有时候我们的模型是从AutoCAD中导入进来的,但是它离坐标轴原点太远。一旦用这样的场景来进行渲染的时候也会花费很多渲染时间。把模型归零即可解决。
今天分享的vray渲染速度变快有哪些方法?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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