如何用Max制作现代办公楼玻璃,本篇教程以VRAY渲染器来作表现,今天就为大家带来详细的案例实操解答。
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1、建立方块,尺寸约为 1650X3700X4000
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2、转成POLY后,选取点,由左视图将大楼两侧的点旋转2度。
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3、由透视视角所观察的目前样子。
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4、将高度段数设为16层,正面为21分段,侧面为4分段。可以利用POLY的CONNECT指令来完成需求。
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5、选取到所有大楼的横向边缘,可以利用RING LOOP的方式来选取,最上排与最下排不选。
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6、对所有的横向边,选取CHAMFER倒角指令,然后将距离设定为20CM,段数设定为2,会有三条分线。作出玻璃围帷的框架。
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7、将大楼模型利用CTRL V作原地複製。再将其中一个加上LATTICE,也就是晶格修改器。所以一个模型当作玻璃,另一个作框架。
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8、实际上两个是重叠的,可以将玻璃的部份按下ALT X,如此一来,玻璃部份会透明化。
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9、製作地板。可以由最下层作出地板。然后利用 TOOLS/ARRAY作矩形阵列的複製。让每个楼层的地板到位。再将这些地板一起加上FFD 2X2X2的修改器。再调整FFD 的控制点,让地板符合大楼上大下小的外型。
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10、下图是只显示地板时的样子。
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11、製作大楼的电梯结构,上下分成38格,然后对横向边线製作深度10,宽度10,选沟缝面向内挤出后,可以得到下图的效果。
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12、为了製作之后夜间版的灯光效果,在电梯结构的外牆上建立一些方块如图所示。然后複製这些方块摆至合适的位置。
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13、对电梯结构製作布林运算的差集。然后在顶楼绘製一个如图大小的矩形后,挤出方块状结构。
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14、将方块状结构分线,并建立垂直方向的体积块,如图所示。
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15、在大楼的正面建立图中的H型结构,可以利用CHAMFER分出左右一格一格的结构后,作BRIDGE,也就是桥接,完成门面的H型结构。
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16、建立一楼的入口,分线如图所示。建立的均为玻璃围帷结构。
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17、将模型的各部零件组装OK后,建立地面与街道。
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18、在日光系统下,所模拟的大楼白天版的透视表现 。