3DMAX超级布尔运算应该如何使用呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,今天小编就给大家分享3DMAX超级布尔运算的使用的详细操作步骤,方法简单易懂,希望能帮助到有需要的人。以下内容就是3DMAX超级布尔运算使用的方法,3DMAX超级布尔运算使用的方法/步骤如下:
第1步打开软件
第2步用几何体拉出一个长方体
第3步再拉出一个球体
第4步用移动工具将球体移动要如图位置
第5步在几何体的下拉箭头下面找到复合对象
第6步找到超级布尔,拾取对象,拾取之前先选定下面的参数
第7步然后选择球体,这个是差集的效果,长方体被扣掉了一个球体
第8步然后试一下合集,拾取对象,可以看到,球体自动变成跟长方体一样的颜色了,长方体加了一个球体,形成了一个整体
第9步再试一下交集,长方体跟球体的交叉部分被保留了下来 。
本期的3DMAX超级布尔运算应该如何使用呢?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
IOS下载
安卓下载
小程序