3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?在3DMAX软件中,如果想对一个对象不同部分赋予不同材质,应该怎么操作呢?接下来小编就教大家在3dmax软件中多维子对象材质的运用方法,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax中多维子对象材质的运用方法/步骤如下:
1首先,创建一个茶壶为例,并右键转换为可编辑多边形。
2在多边形层级下,选择一部分,赋予材质ID编号,在多边形材质下,设置ID为1
3选中其余部分,赋予材质ID编号,比如设置ID为2,回车。
4选择材质编辑器,点击standard,弹出的对话框下选中材质中的“多维/子对象”
5在基本参数下,点击设置数量,在打开的对话框中输入2。
6在基本参数下随机选择相应的颜色,如图所示。对材质ID1,2分别编辑
7然后赋予材质指定给对象,这样,多维材质子对象就设置好了。
本期的3dmax中多维子对象材质应该怎么运用?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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