3DMax2014如何给材质赋予贴图?在3DMax中,赋予材质,给贴图,算是比较基础的步骤,比较简单,那么,今天小编就和大家分享一下,3DMax2014给材质赋予贴图的方法,方法简单易懂,但愿你未来的项目中有所借鉴,3DMax2014给材质赋予贴图的方法/步骤如下:
第1步先把计划的贴图准备好,保存到桌面或者一个自己能轻松找到的文件夹里,
第2步选中你要赋予的物体,比如说,墙体,打开工具栏里的材质编辑器,或者按M快捷键,弹开材质编辑器面板
第3步点击standard选项,在弹出的材质浏览器中选择V-Ray下属的VRay-Mtl,点击确定,屏幕弹出V-Ray相关的基本参数
第4步鼠标单击漫反射后面的方块,选择“位图”,确定,再找到自己当初存储的贴图图片,点击打开,
第5步单击工具栏第三个,将材质赋予给对象,再把明暗处理打开,,再把修改器里面uvw贴图打开,参数调整为长方体,下面的数值可以自行修改,直至效果满意为止
第6步特殊情况处理:如果大家做出来的贴图中间有缝隙,显得不美观,这个时候就是当初截取图片的时候出的问题,刚刚把图片导进来的时候下方会有一个查看图片选项,点击查看图片,自行修改 。
本期的3DMax2014如何给材质赋予贴图?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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