3dmax如何做颜色渐变材质效果?在看过模型云3dmax渐变坡度贴图的应用之后,也想在3dmax里画出渐变色的材质吗?那么,今天小编就和大家讲解一下,3dmax颜色渐变材质效果怎么做?方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助,3dmax做颜色渐变材质效果方法如下:
材质球渐变颜色效果的制作原理是:在漫反射通道添加衰减程序贴图,通过调节不同的色彩达到颜色变化的效果,再通过曲线调节控制颜色渐变的形态。
步骤一、在3dmax材质的基础上进行底层颜色贴图调节,从图片可以看出是橘黄到紫色的变化,选择相应的色块,然后调节混合曲线,使颜色渐变过渡柔和。
步骤二、继续将底层材质的光泽度上调0.1,使得底层看上去更加清晰。
步骤三、调节材质鳞片层的光泽度,鳞片方向,鳞片密度参数调高,使得鳞片更加细腻,更加有质感 。
步骤四、复制3dmax材质底层颜色贴图到鳞片层颜色,并且提亮,使鳞片更加光亮,凸显颜色渐变层次。表层凹凸加入噪波贴图,模拟金属细微的颗粒感。
步骤五、最后将鳞片尺寸参数提高,使其渲染出来的3dmax颜色渐变材质的表现更加明显。
本期的3dmax如何做颜色渐变材质效果?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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