手臂的透视怎么画?漫画中的手臂是用简单的两条曲线组成的,但当手臂的角度发生改变时,这两条线的长短就会发生透视性的压缩,掌握好手臂的透视,才能画出更多的手臂动作。
多角度手臂的透视:
如下图:手臂的运动范围较大,当手臂运动到一些特殊角度时,线条的长度会随着透视的改变而发生改变,需要适当对线条进行一些压缩调整。
当手臂完全伸直时,线条体现手臂的实际长度,可以直接用手掌的长度来测量前臂和上臂的比例手臂向前,表现手臂的线条比手臂实际的长度短很多。如下图右:
由于透视压缩,上臂一定比前臂短。当手臂向前伸出时,手臂的横截面变为圆形。上臂与前臂长度相近,手肘横纹相对于中线,如果上臂比前臂还要长,就不符合透视原理了。
如下图右:
弯曲手臂的透视表现
上臂下垂,没有透视变化,而前臂向前伸出,有透视变化。
上臂表现的是实际长度,前臂由于透视,整个线条变短
(如下图右)
如果强行表现出手臂的实际长度,画出的手臂动作就会很不自然。注意虽然前臂透视上变短了,但从侧面看它的长度依然是不变的
如下图右:
一些初学者很容易先确定前臂长度再画出整个手部,画出错误的比例。
①为了与前臂连接,上臂强行拉长得不成比例。
②强行将前臂画成实际长度,而忽略了透视。
如下图
无论先画出哪个部分,有透视变化的手臂,就需要注意处理透视性压缩。
以上就是怎么画不同角度的手臂透视相关内容了,希望对各位小伙伴有所帮助~
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