新手学板绘,了解完软件基础用法之后最先要做的就是勾线了。
不过,你要是要是以为勾线只是随随便便的用数位笔在板子上画画,那就大错特错了!
勾线好不好是可以决定整幅画的成败的!
勾得好的如画师pilyeon,不用上色就可以笑傲江湖,
勾得差的就比如下面这种,都懂
图源网络
总之,勾线很重要,而且是个技术活!
勾线做好了,画画就有了个好的开头,后面的步骤就事半功倍了~
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很多小白都喜欢拼线,这是一种很不好的习惯。最终画出来的就是断断续续的,
正确的画法应该是一步到胃,画出流畅画出仙
而画出流畅的技巧就是手指不动手腕动,
很多人会习惯性的用写字的习惯来画画,这是错误的
因为书本上写字的时候,动作幅度小,所以是手指用力手指动
而画画时,除非画布很小且无法放大,多数时候要求幅度比较大,
手指的长度就不够了。所以要求手腕,甚至手臂做运动。
系统去画室学过画画的同学就知道,
进去以后要做的第一件事既不是学透视,也不是画静物,
而是练——
去画室你不先排个两星期线,都不好意思说自己学过画画!
板绘也是同理,画线就是个熟练度的问题,画多了就好了
画错了就“Ctrl Z”呗~
一开始可能会比较痛苦,为了画一条线撤回十几次都很正常,
熟练了就好了!
结构粗细节细
卡点粗,表达前后关系
首先,不管怎么画都好,物体的轮廓线(外型)一定会比细节线更粗一点
借这张图来看一下:
可以看到,整个图上外轮廓线都比细节线(篮圈)要更粗♂一点,
如果没有外粗里细的区分,就会画成下面这个样子,网上很多线稿就是这样的
看起来是不是没有上面这张好看?
原因就是就是没有焦点,没有重点
还有,人体线稿的线细分一下的话,可以分为3种:
1、外轮廓线(整个人体最外层的轮廓)
2、内轮廓线(衣纹细节、肌肉细节等)
3、结构线(人体轮廓内表示两个物体之间区分的线)
PS:有些同学可能会觉得这张图里红圈标注的部分违反了这个原则,下面来详细说明
上图左侧的帽子结构线之所以比外轮廓线更粗,是因为其涉及到绘画中的“卡点”
所谓卡点,就是指在两条线的交界处用相对其他线更重一点的线条表达出前后关系的一种技法。
如图所示:
注意:卡点的位置一定是在前后关系相对靠后的物体那一侧。
一开始画线稿的时候,很多同学都会不小心忘记卡点。
这个没有什么秘诀,只有
无他,唯手熟尔。
那么看过之后,你是不是对线稿应该怎么勾有点想法了呢?
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